linkedin behance facebook instagram odnoklassniki twitter vimeo vk youtube logo-edx Facebook Instagram Telegram Viber Facebook
Перейти до головного вмісту

Тема 1. Інформаційні системи

Урок 1. Кодування інформації. Біт і байт

Урок 2. Двійкова система числення

Урок 3. Архітектура комп’ютера

Урок 4. Периферійні пристрої

Урок 5. Архіви і резервні копії

Урок 6. Зловмисні програми та антивіруси

Урок 7. Ліцензії програмного забезпечення

Урок 8. Смартфон як інструмент досліджень

Урок 9. Штучний інтелект у навчанні

Тема 2. Програмування

Урок 10. Мова програмування і середовища розробки.

Урок 11. Змінні. Введення та виведення даних

Урок 12. Графічний інтерфейс

Урок 13. Текстове поле, мітка та кнопка

Урок 14. Розміщення та оформлення віджетів

Урок 15. Функції, обробка подій

Урок 16. Приклади алгоритмів з функціями

Урок 17. Алгоритміка прийняття рішень

Урок 18. Графіка у програмуванні

Урок 19. Створення простої відеогри. Частина 1

Урок 20. Створення простої відеогри. Частина 2

Тема 3. Обробка даних в електронних таблицях

Урок 21. Знайомство з табличним редактором

Урок 22. Збір даних та їх представлення у таблицях

Урок 23. Діаграми

Урок 24. Абсолютні і відносні посилання

Урок 25. Сортування та фільтрування

Урок 26. Функції у табличному редакторі

Урок 27. Зведені таблиці

Урок 28. Функція XLOOKUP()

Тема 4. Створення та публікація веб сторінок

Урок 29. Сайт і його дизайн. Створення сайту конструктором

Урок 30. Поняття HTML

Урок 31. Огляд тегів

Урок 32. Таблиці стилів

Урок 33. Різні види селекторів

Урок 34. Створення простого сайту за допомогою HTML, CSS і JavaScript. Частина 1

Урок 35. Створення простого сайту за допомогою HTML, CSS і JavaScript. Частина 2