-
-
-
§ 17. Середовище програмування
-
§18. Ознайомлення із Середовищем програмування «Скретч»
-
§19. Як змінити вигляд спрайта?
-
§20. Як змінити фон сцени?
-
§21. Об’єкт. Складові частини об’єктів
-
§22. Дії об’єктів
-
§23. Математичні моделі
-
§24. Розв’язування задач із використанням моделювання
-
§25. Розв’язування задач із використанням математичного моделювання
-
§26. Повторюємо лінійні алгоритми
-
§27. Істинні та хибні висловлювання
-
§28. Алгоритми з неповним розгалуженням
-
§29. Алгоритми з повним розгалуженням
-
§30. Алгоритми з повторенням
-
§32. Ігри та стратегії перемоги.
-
-
-
-
Цей елемент курсу перевірений
-